The Key – Real Life Escape Games: Im Bann der Waldhexe

By | Juni 6, 2021

von The Key - Real Life Escape Games (webseite)

Marburg

2-6 Spieler

Sprachen: DE

60 minuten

Wir schreiben das Jahr 1467. Geheimnisvolle Kräfte bedrohen euer Dorf. Eine Frau, die in der Nähe am Waldrand wohnt, soll eine Hexe sein und sich der dunklen Magie verschrieben haben. In einer Vollmondnacht betretet ihr mutig die Hütte, denn ihr wollt herausfinden, was vor sich geht. Werdet ihr die magischen Kräfte unter Kontrolle bringen, bevor die Hexe um Mitternacht zurückkommt?
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Unverhofft kommt oft und spontan ist es meist am Besten,oder so ähnlich 🤣

Frei mach dem Motto haben wir auf der Rückreise unserer Escape-Room-Tour einen Zwischenstop in der wunderschönen Stadt Marburg gemacht.

Natürlich nicht ohne Grund ,denn dort gibt es natürlich auch den Escape-Room Anbieter The Key - Real Life Escape Games ,der schon im Interview im ERNC - Escape Room News Center  seine Räume vorgestellt hat.

Wir hatten Glück und konnten sehr kurzfristig telefonisch einen Zeitslot für den Raum "Im Bann der Waldhexe" buchen.

Der Anbieter liegt sehr zentral am Bahnhof und ist daher auch  gut zu erreichen.

Wir wurden sehr freundlich empfangen und konnten im Eingangsbereich auf unseren Einsatz warten.

Pünktlich wurden wir von unserer sehr netten Spielleiterin ins Untergeschoss geführt und in einem kleinen Vorraum,der passend zum Thema gestaltet war ,sehr anschaulich auf unsere Mission eingestimmt.

Im Raum selbst fiel uns direkt das schöne und sehr detailverliebte Setting auf.Alles ist sehr hochwertig ausgestattet und Dinge die zur Deko gehören sind als solche erkennbar ohne das sie mit Aufklebern versehen werden musste.

Während der gesamten Spielzeit waren wir immer wieder aufs neue erstaunt über die mit sehr viel Kreativität und Liebe gestalteten Rätsel,die sich ganz stark an der Story orientierten.

Die Rätsel waren abwechslungsreich und wurden durch Sound und Lichteffekte raffiniert unterstützt.

Zu jeder Zeit konnten wir die Spielleitung durch ein Walkie Talkie um Rat fragen, dies war nur ein-zweimal wirklich von Nöten ,da der Soielaufbau uns einen guten Rätselflow ermöglicht hat.Am Ende hatten wir noch 12 Minuten Restzeit auf der Uhr.

Es gibt im Raum ein optionales Rätsel ,das dem Rätselteam 5 zusätzliche Minuten beschert, bevor die Hexe in ihre Waldhütte zurückkehrt.

Wir werden definitiv nochmal nach Marburg fahren um dort die anderen beiden Räume 'Der Fluch des Ra" und " Der Flug zum Mars" zu spielen.

Von uns eine klare Empfehlung 👍

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#thekeymarburg

Siehe auch