Knockout Escape Rooms: Prison Break

By | März 20, 2019

von Knockout Escape Rooms (webseite)

75 Milford Road, RG1 8LG

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2-6 Spieler

Sprachen: EN

60 minuten

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A group of you have been wrongfully convicted of a crime you did not commit – can you find your way out before the guard returns?
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Gesamtwertung

Bewertet zwischen 3 und 4 von 5

basierend auf Bewertungen von 7 Benutzern
kombiniert mit Bewertungen von 2 Benutzern

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Spielerbewertungen

2For1 erfahren hat dies bewertet:Rated between 30 and 30 out of 5
Gespielt am: 17 Oct 2022 Teamgröße: 2 Benötigte Zeit: 55:23 Ergebnis: Entkommen!
raffinierttolles hosting
MightyMidds erfahren hat dies bewertet:Rated between 40 and 40 out of 5
Gespielt am: 7 Oct 2022 Teamgröße: 2 Benötigte Zeit: 46 Ergebnis: Entkommen!
story-getrieben
Wesley Mead experte hat dies bewertet:Rated between 45 and 45 out of 5
Gespielt am: 23 Nov 2021 Teamgröße: 2 Benötigte Zeit: 51m Ergebnis: Entkommen!
tolles hosting
TeamHawley erfahren hat dies bewertet:Rated between 40 and 40 out of 5
Ergebnis: Gescheitert 🙁
Emma Macedo erfahren hat dies bewertet:Rated between 40 and 40 out of 5
Gespielt am: 12th July 2017 Teamgröße: 4 Benötigte Zeit: 53:41 Ergebnis: Entkommen!
komischstory-getriebentolles hosting
Tim Cooper experte hat dies bewertet:Rated between 40 and 40 out of 5
Gespielt am: Teamgröße: 2 Benötigte Zeit: 56:16 Ergebnis: Entkommen!
Richard Horton hat dies bewertet:Rated between 35 and 35 out of 5

Bewertungen von Escape Room-Bewertungsseiten

Prison Break was Knockout's easiest game and their best-decorated. A prison setting often means cramped cells, usually with a split team start, but they've instead used a much larger space here, which combines prison bars with a more open layout. They're again aiming for theming rather than realistic immersion, with plenty of bits and pieces that would have no business being in a genuine cell, but the decor makes it easy to suspend disbelief.

As with the other two Knockout games we played, Pris...

The area this room stood out on was not the puzzles, but the set design. They did a good job of avoiding the readily done ‘split-start’ system and have made a truly enjoyable game.

Siehe auch