HCC Rostock: Minotauros Labyrinth

By | Juni 8, 2021

von HCC Rostock (webseite)

Industriestraße 10, 18069 Rostock

Rostock

2-6 Spieler

Sprachen: DE

60 minuten

Griechenland - Kreta - zu Beginn des 13. Jahrhunderts vor Christus. Hier herrscht König Minos, der Sohn des Göttervaters Zeus und der bezaubernden Europa.

Sein Onkel - der mächtige Meeresgott Poseidon - half Minos einst bei der Erlangung des Königsthrones. Allerdings betrog Minos den Gott danach um ein dafür versprochenes Opfer - einen prächtigen Stier. Daraufhin rächte sich Poseidon und ließ als Strafe Minos Ehefrau Pasiphaë in Liebe zu eben diesem Stier entbrennen. Bald darauf gebahr sie Minotauros - ein grässliches Zwitterwesen mit menschlichem Körper und Stierkopf.

Minos ließ das menschenfressende Tierwesen, das er eigentlich töten wollte, auf Bitten seiner Tochter Ariadne am Leben. Er befahl Daidalos – einem der brillantesten Erfinder der Antike und Vater des Ikaros – für Minotauros ein Gefängnis in Form eines unüberwindlichen Labyrinths zu erbauen. Hier ließ Minos dem Minotauros jahrelang Jünglinge und Jungfrauen aus dem von ihm besiegten Athen opfern.

Vor einer Stunde wurde Minotauros vom attischen Königssohn Theseus – der eigentlich selbst als Opfergabe gedacht war – besiegt und getötet. Dank des Ariadnefadens konntet ihr den größten Teil des eigentlich unbezwingbaren Labyrinths bereits bewältigen.

Nun liegt nur noch ein kleiner Teil des Weges zum Ausgang vor Euch. Löst die Rätsel und entkommt dem Labyrinth. Ihr habt nur eine Stunde Zeit, denn die kretischen Krieger mit König Minos an der Spitze sind bereits unterwegs um Euch zu holen...

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Vorläufig bewertet mit 4.5 von 5 (geschätzt, basierend auf Bewertungen für andere Versionen dieses Spiels)

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We have been recommended this room by other enthusiasts for ER and we had to admit they were right.

In this scenography I see all the talent and passion for the brand’s decoration: the recreation of the labyrinth is masterful. They couldn’t do better; what could they add, the Minotaur itself?

The logic of the room is intricate, which fits with the theme. I agree with GameOver about the difficulty which outlines a 95%: very tough as we like it.

I also find it suitable for children, obviously accompanied by the difficulty of the puzzles; it is good to educate them from an early age! 

Siehe auch

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